jueves, 27 de octubre de 2011

Guía Tactica; Arquero

ARQUERO
11puntos


Atributos;
M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Arquero
5
4
4
3
3
1
5
1
8
Ojo de Halcón (Campeón)
5
4
5
3
3
1
5
1
8


Reglas; Valor Familiar, Rapidez de Asuryan
Tamaño; 10+
Tipo de tropa; Infantería
Armas y armadura; Arma de mano, Arco largo (75cm, F3)
Opciones;
  • Grupo de mando; campeón (10p), músico (5), portaestandarte (10)
  • Equipo; armadura ligera (1p/miniatura)(TSA 6+)
Atributos:
A los arqueros les pagas puntos por atributos que no usas (Iniciativa 5, HA 4, Velocidad de Asuryan, Valor Familiar). Esto hace que se encarezca una unidad por parámetros en los que no sobresale. ¿Para qué quiere un arquero Iniciativa 5, Habilidad de armas 4 y siempre atacar primero? Són una unidad de disparo que raramente llegan al combate. Y aún pagando los puntos que pagas, si alguna unidad llega al combate los mata rapidamente.
Tamaño:
La mejor estrategia sin duda alguna serian varias unidades pequeñas de 5x2 y, si acaso, una un poco mas grande de 7x2 con estandarte de la llama perpetua, asi su ataque no se ve disminuido, pero su defensa se incrementa ya que en CaC llevan las de perder, por eso al fragmentarlos en unidades más pequeñas haces que el enemigo no pueda matarlas todas a la vez.
Equipo:
Los arqueros llevan un arco largo. Por trasfondo se supone que los arqueros elfos son los mejores y mas certeros disparadores y sus arcos son de los mejores. Pues esto no se refleja en las reglas. Tienen F3 que raramente herirán.
Opciones:
La armadura no se les ha de poner nunca, en cuanto el impacto enemigo es de F4 (nada muy fuera de lo común) ya la anula, y el gasto en la armadura acaba resultando inútil. Aunque ésto no és lo más inútil de la unidad, ese título se le reserva al campeón de la unidad Ojo de Halcón...10puntos por uno más en Habilidad de proyectiles no saldrá nunca rentable. Lo que sí le incluiría a la unidad es músico en caso de que fuera muy grande y quizás estandarte, si ha de ser mágico me quedo con el de la llama eterna.
¿Cuando incluirlos?
Pues ahora mismo me lo plantearía jugando contra Condes vampiro y para partidas basadas en magia y disparo, para ir haciéndole bajas con magia apoyada por sus disparos mientras el enemigo busca el combate.
¿Donde deberíamos desplegarlos?
Una opción es colocarlos en una atalaya. Será muy dificil que los saquen. Eso sí, en unidades de 10. Y otra opción es en una colina para tener mas angulo. Si no disponemos de esta escenografia, deberemos desplegarlo en un flanco o en cualquier otro lugar donde no meleste.
Conclusión:
En octava edición són fundamentales bloques de guerreros lo más grandes posibles, y los arqueros tienen un precio en puntos muy alto para lo que realmente aportan en la batalla, sobre todo comparándolos con unidades básicas de otros ejércitos y sus atributos. Por 2 puntos mas tienes la Guardia del mar de Lothern, que hacen lo mismo y además llevan escudos y lanzas, asi que los arqueros no salen a cuenta... Quizas usados como pantalla en 10x1 para que vayan disparando mientras avanzan protegiendo a lanceros o a los maestros, pero tampoco les veo utilidad al no poder marchar, retrasando asi el ejercito. Esta unidad no es recomendable de usar, solamente tienen alguna utilidad para cubrir el mínimo de basicas del ejercito (25%).

Guía Army builder

Guía Army Builder

En este tutorial mostraremos como descargar Army Builder en su versión completa.
1. Descargamos la beta de Army Builder(2.2c). La podemos descargar desde la pagina de Luis Carlos Suárez
,
aqui.

2. También descargamos Warhammer Fantasy 8ª edición, desde la misma pagina.

3. Ahora tenemos Army Builder en versión Beta, es decir, solo ejercitos para menos de 500 puntos. Para hacer ejercitos más grandes, necesitamos un crack, llamado ABLoader.exe Podemos poner en e-mule el titulo y descargarlo, o poniendolo en google también sale.
(
Descargar)

4. Ya tenemos todo el material. Yo creo que habreis obviado este paso, pero por si acaso lo remarco; instalas la beta de Army Builder. Cuando lo tienes instalado, metes el crack (ABLoad) dentro de la carpeta de Army Builder (Normalmente estará en la carpeta C:, si no lo hemos cambiado) y hacemos un acceso directo hacia el escritorio.

5. Cuando queramos usarlo, pinchamos en Import File y seleccionamos el archivo que descargamos antes (Listas de 8ª edición). Después elegimos nuestro ejercito y es un programa super intuitivo, creo que no necesita explicación.
(Aclaración; para colocar objetos magicos, es un botón con una estrella)

Esperamos que os haya servido. Saludos!

Como convencerte

COMO CONVENCERTE SI AÚN NO TIENES
ALTOS ELFOS

Trasfondo: Porque somos la raza madre de todo, fuimos la raza que governaba en el mundo conocido alcanzando la mayor gloria imaginable, sufrimos el peor de los "acosos" actualmente, ya que todo el mundo conocido desea poseer nuestra tan amada isla Ulthuan. Porque somos la verdadera causa de que el Caos no se haya apoderado del mundo, porque mientras que los humanos hacian fuego en sus cuebas, nosotros luchabamos contra el Caos.
Aunque digan que los ancestrales son el origen de este mundo, nosotros somos esa raza que se preocupa de que "su mundo" no sucumba ante la oscuridad. Un alto elfo fue el unico ser que fue temido por los mismisimos dioses, combatio contra ellos y desafio al mundo entero por el amor a su tierra. Nosotros somos los que ideamos y realizamos el vortice que actualmente mantiene los vientos de la magia probenientes de la puerta del caos en equilibrio para que no deboren el mundo. Nosotros somos esa raza de la que depende la existencia de todas las demas.
Además, quien es el que a pesar de tener dia tras dia sus costas bajo asedio de los elfos ocuros, acude a la ayuda de aquellos que la requieren?¿Quien es ese que solo vive por y para la Reina eterna y Ulthuan, y no descansara hasta ver que su pueblo es libre de amenazas? Tyrion y Teclis son los 2 heroes más conocidos en el viejo mundo y los más temidos en las tierras frias de Naggaroth y los desiertos del caos, son Asur y es un orgullo que solo nosotros podemos sentir.
Ejercito: Somos un ejercito poco numeroso, hemos sido diezmados durante generaciones, pero somos un ejercito de élite, en el que cada guerrero esta entrenado a la perfeccion dominando cuerpo y arma tal y como lo demuestran los maestros de la espada de Hoeth. Somos un ejercito lleno de valía, como demuestran los leones blancos que dan su vida por el Rey Fenix. Includo tenemos entre nuestras filas guerreros, que causan temor incluso entre nuestras filas, puesto que son conocedores del destino, inlcuso del propio día de su muerte y han jurado silencio a cambio de tener el honor de proteger la llama del fenix. Estos guerreros siniestros, que nisiquiera gritan de dolor en las batallas, son la guardia del fenix.
Además de ello, somos la raza con la que los dragones comparten destino, somos sus sirvientes y sus dueños a su vez, somos los únicos que cuentan con miembros entre sus filas capaces de despertarlos para acudir a la batalla a lomos de estas grandiosas bestias.
La mágia es nuestro principal fuerte, contamos con los mejores magos de todo el mundo y no es de extrañar que tengamos ese título, puesto que fuimos nosotros quienes enseñamos a los humanos los conocimientos para aprender a controlar los caprichosos vientos de la mágia.
En resumen, somos un ejercito que a pesar de no contar con el poder del número, contamos con el poder de tener guerreros de élite altamente disciplinados con los que hacer frente a los enemigos.
El color y la estética: El de los Altos Elfos es un ejército de los más bonitos sobre el tablero, sus ejércitos destacan mucho por el brillo y por el color plateado reinante en todos sus esquemas de colores. Permite multitud de esquemas diferentes y además, si tienes una buena tecnica, te podrán quedar unas miniaturas muy limpitas. Van genial tanto para hacer pintura profesional como pra hacer miniaturas de tabletop (pintar para jugar).
Nuestra economía: Almenos tener un ejercito de pocas unidades tiene una parte buena. Para tener un ejercito potente, necesitaremos muchas menos miniaturas que un ejercito de skavens o de cualquier otro ejercito tipo horda. Además, no tardaremos tanto en pintar un ejercito grande.

domingo, 24 de abril de 2011

Guía para entrar al foro

Guía para entrar al Foro
  1. Registrateen el foro. Dale aregistrar y regístrate poniendo tus datos y tu correo. Después veal correo y pincha el link para estar registrado. Si tienes cuentaen cualquier otro mforo.com (mi@)ignora este paso.
  2. Entra.Este paso es sencillo. Pon tu nick y tu contraseña y entra.
  3. Leelas normas. En el menú del foro podrás ver una pestaña dondepone “Bienvenida”. Pincha ahí y apreta en el link “Normas”.Leelas y intenta recordarlas y aplicarlas.
  4. Preséntate.Haz lo mismo que en el anterior paso, vea a “Bienvenida” y después a “Recepción”. Abre un nuevo tema y presentate. Haymucha gente que no sabe lo que poner, así que aquí te dejo unas pistas; Pon alguna información personal esencial (tu nombre, dondevives, que edad tienes, si frequentas algún club...), algunainformación Alto Elfa (si tienes muchas o pocas minis, si teconsideras buen estratega o pintor, cuanto llevas con el tema, queejercitos tienes o a que otros juegos juegas) y por último ponotras informaciones (cualquier cosa que quieras poner para que teconozcamos mejor, si tienes un club y quieres “promocionarlo”,si vendes algo,... Todo esto sin especificar, ya especificarás enel apartad correspondiente). Por supuesto esto es un modelo peropodeis poner lo que quierais aquí.
  5. Empiezaa forear. Pasa por el apartado del Menú “Importante” ypincha en los links. Són apartados del foro que Administraciónconsidera importantes, como consursos que se llevan a cabo, paginasde opinión sobre el foro o sobre los Altos Elfos, alguna guíatactica que queremos que leais i dejeis vuestra opinión o algunascosas importantes. Este apartado esta bién mirarlo con frequencia.
  6. Abreuna vitrina. Si consideras que tienes un buen número deminiaturas para enseñar, habrete una Vitrina en el apartado“Taller”. Lee las normas para saber de que va y... ¡adelante!
  7. Yapuedes empezar a postear como un miembro. No te diremos lo quehay que hacer, aunque te dejamos algunas recomendaciones; Dí todolo que te pase por la cabeza. Si es un post de opinión, no tecortes diciendo lo que piensas sobre el tema, pero intenta dar tusopiniones ordenadas, sin especificar y cortas, y ordenadas con unalista estarían perfecta. En cambio, habrá lugares en los que hacerun post muy largo con muchos detalles será lo ideal. Ya irásviendo estas situaciones según vayas adaptandote.
    Haymuchos apartados, te recomendamos que empiezes a leerlo todo, aunquesea por encima y sin dar la opinión. A partir de que te hayasregistrado, todos los nuevos mensajes que haya en el foro te seránindicados con una iluminación en la piedra de la izquierda de cadatema. ¡Enganchate a los nuevos temas, aporta y sé aportado!

Porultimo, si tienes cualquier duda puedes enviarnos un mensaje privadoa cualquiera de los moderadores o si se te hace muy dificil envianosun mensaje al correo a NoblesdeUlthuan@hotmail.com

Graciaspor entrar a esta nuestra comunidad.
Tedamos la bienvenida y las gracias por venir.
Noblesde Ulthuan

viernes, 15 de abril de 2011

Archivo: Tutorial Peanas 2

Segundo tutorial escrito por Morgull_ sobre las peanas.


Materiales:

-Peana y miniatura.
-Corcho de paneles (el típico donde colgamos las fotos).
-Césped.
-Cola blanca, pegamento fuerte (cianocrilato).
-Pinceles y pinturas

Antes de empezar quiero comentar algo sobre el pincel. Mucha gente suele usar los pinceles que se quedan viejos y "despelechados" para realizar pincel seco, y esta es una buena idea ya que ahorramos dinero. Sin embargo, desde mi experiencia personal debo decir que es bastante rentable utilizar un pincel exclusivo para esta técnica ya que cuesta lo mismo que uno normal, y su vida media es muy larga si se sabe utilizar bien. Si alguien tiene dudas, éste es el típico pincel seco, en forma de "paleta"



Para empezar necesitamos el corcho




Después cogemos la miniatura que vamos a usar, y le cortamos el borde que suelen llevar en los pies para encajarlo en la peana. En este caso la miniatura ya está pintada, pero puede hacerse primero la peana y después pintarla.




Cortaremos el corcho manualmente, dándole el tamaño y la forma correcta para que entre bien en la peana. Recordar que es mejor cortar el corcho a mano porque el borde queda con una forma irregular muy apropiada para representar la roca. Si lo cortáramos con tijeras o cutex, quedaría demasiado liso. Posteriormente pegamos el corcho a la peana. Aquí quiero hacer un inciso. El corcho suele absorber el pegamento fuerte, así que lo pegaremos con cola, y le añadiremos una gota de cianocrilato para darle mayor sujeción. Recordar que debemos esperar que se seque la cola antes de empezar a pintarla.






Una vez seca, procedemos a imprimarla. Podemos hacerlo con pincel o con spray pues éste no afecta al corcho como sí ocurre con el poliexpan. La peana la pintaremos del color base que vayamos a hacer la roca. En mi caso, he usado un gris oscuro de Vallejo. Después pintamos con la técnica de pincel seco la roca en tonos de oscuro a claro. En mi caso he usado gris oscuro, después gris, y después gris claro. Se puede hacer exactamente igual añadiendo blanco al color base. Recordad que debéis esperar un poco a que seque la pintura de una capa a otra.







Después pasamos a echarle el césped, de la forma habitual. Ésto no es obligatorio, pero suele quedar mejor por el contraste que hace.



Por último pegamos la miniatura con cianocrilato.

Archivo: Tutoriales Peanas 1

Hace mucho tiempo, el foro de Los archivos de hoeth era un foro activo, en el que siempre encontrabas gentes varias comentando, una de estas personas es Morgull_, un veterano jugaror de fantasy que antes de hacer elfos comando todo tipo de tropas......



Escrito originalmente por: Morgull_



Peanas Simples:


Materiales:
-Peana
-Cola Blanca
-Punzón o similar
-Arena y césped
Primero echamos la cola en la peana y con un poco de agua y el punzón la extendemos bien. Es importante que la capa de cola no sea demasiado espesa ya que tardaría mucho en secarse y gastaríamos más arena de la cuenta. Una vez seca la arena, imprimamos en negro.
Después elegimos el color que será la base de los marrones y a la vez el borde de la peana. En mi caso me decanté por el colo "Scorched Brown", un tono marrón rojizo que me gusta bastante. Una vez seco pasé a aplicar una capa de pincel seco con Marrón naranja de Vallejo mezclado con el scorched brown, después apliqué sólo marrón naranja y por último para las luces finales una ligera capa también a pincel seco de Carne Mate de Vallejo.
Una vez hecho ésto, repinté las piedras más grandes con negro y apliqué luces grises a  pincel seco con Azul gris oscuro y Azul gris claro ambos de Vallejo. Éste pequeño detalle que puede ser una tontería o resultar una molestia cuando tienes que hacer muchas peanas, es un distintivo que da mucho realismo y variedad a las peanas.
Por último sólo nos queda aplicar un poco de cola blanca en algunas zonas de la peana para añadir césped electrostático. Elegí un tono claro que resaltara con la oscuridad de la peana.






Añadir que suelo hacer la peana con la miniatura montada, imprimo miniatura y peana, y después pinto la peana, para pintar la mini como último paso.

lunes, 11 de abril de 2011

Primer concurso de pintura: Nobles de Ulthuan


He aquí el primer concurso de pintura organizado por los Nobles de Ulthuan. Espero que os guste la iniciativa que hemos tenido desde administración, al igual que esperemos que os gusten las imagenes, los carteles, las bases,... Lo importante y lo que realmente buscamos es que la gente se esmere en hacer una buena miniatura para enseñar a los demás y que los demás disfruten con las otras miniaturas. Se puede presentar todo el que quiera y bueno, esperamos colaboración por vuestra parte por que de vosotros depende que se hagan iniciativas de este tipo.
Bases del concurso;

Este concurso consistirá en la elaboración de un personaje elfico de escala 28mm o similares. También en la elaboración de un trasfondo para dicho personaje. Si ya tiene trasondo (Tyrion, Teclis) inventar otro alternativo. No es obligatorio presentar trasfondo, aunque es recomendable. 
Puntuación:
La nota se calculara mediante la media aritmética de tres notas:
-Las que darán los participantes a cada miniatura que participen (para votar hay que participar). No se puede votar a uno mismo.
-Las que darán los usuarios pro (no hace falta participación) No se puede votar a uno mismo.
-Una nota puesta por la administración. Las notas seran las siguientes. Vote quien vote tiene que votar según estos parametros:
       0-5p por la calidad delpintado (imprescindible)
       0-2p por conversiones(no es necesario)
       0-2p por las peanas (noes necesario)
        0-1p por eltrasfondo del personaje (no es necesario)
Si alguien vota deberá votar por todas las miniaturas. Se votará en publico y se votara según el criterio que crea oportuno (siguiendo las puntuaciones de arriba). Se podrá votar del dia 30 de abril al 7 de mayo, ya avisaremos para recordarlo.
Plazos:
El concurso empieza hoy mismo dia 7 de abril yterminará el día sabado 7 de mayo, momento en el cuál se abrirán las votaciones quetendrán una semana de plazo (hasta el dia 14 de mayo). Entonces se procederá a la elección del campeón del concurso.
Participantes:
Podrá participar cualquier forero de nobles de ulthuan que al menos se haya presentado y se haya apuntado en el post correspondiente.(presentaciones).
Fotos:
Cada participante deberá abrir un tema con el nombre del personaje y al lado [NdU--](las dos rayas seran los dos digitos que dara administración a cada participante), el trasfondo y un pap tan detallado como seaposible.
Premio:
El ganador recibirá un banner quese podrá poner de firma, para que pueda demostrar que ha ganado el concurso, además,su figura se utilizará para el banner del foro.

Esperemos que haya colaboración. Atentamente; administración.